Capitolul 1: Sisteme grafice ........ 9 Capitolul 2: Transformari grafice bidimensionale ........ 29 Capitolul 3: Transformari grafice tridimensionale ........ 56 Capitolul 4: Tehnici de interactiune ........ 124 Capitolul 5: Algoritmi fundamentali de sinteza a imaginilor ........ 175 Capitolul 6: Curbe de forma libera ........ 260 Capitolul 7: Suprafete ........ 293 Capitolul 8: Algoritmi de determinare a vizibilitatii obiectelor la afisarea scenelor 3D ........ 329 Capitolul 9: Redarea luminii si a umbrelor in imagini ........ 375 Capitolul 10: Texturi ........ 412 Referinte: ........ 434 |
Total pagini: 448 |