CUPRINS

Capitolul 1: Sisteme grafice ........ 9

Capitolul 2: Transformari grafice bidimensionale ........ 29

Capitolul 3: Transformari grafice tridimensionale ........ 56

Capitolul 4: Tehnici de interactiune ........ 124

Capitolul 5: Algoritmi fundamentali de sinteza a imaginilor ........ 175

Capitolul 6: Curbe de forma libera ........ 260

Capitolul 7: Suprafete ........ 293

Capitolul 8: Algoritmi de determinare a vizibilitatii obiectelor la afisarea scenelor 3D ........ 329

Capitolul 9: Redarea luminii si a umbrelor in imagini ........ 375

Capitolul 10: Texturi ........ 412

Referinte: ........ 434

Total pagini: 448